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2-5 Sylvania


Nach den Geschehnissen an den Hexentürmen reitet Bernhardt weiter um mit seiner Mission fortzufahren, nämlich der Vernichtung Carsteins und die Rettung der Komtess. Während der Reise nach Schloss Drakenhof warten in Sylvania bereits wieder ein paar alte Bekannte auf sie... die Untoten!

Eigene Regimenter

Grollbringer Kavallerie Grollbringer Infanterie Grollbringer Armbrustschützen Grollbringer Kanone Feuermagier Flaggelanten Imperiale Großschwerter Imperialer Minenwerfer

Feindliche Regimenter

5x Ghouls 2x Skelettbogenschützen 3x Wraiths 1x Vampir

Überblick

Ihr startet im Südosten der Karte. Rüstet euren Mörser mit dem Schild des Ptolos aus, damit die Bogenschützen ihn nicht zerstören können. Platziert eure Kanone und die Armbrustschützen so, dass sie ein gutes Schussfeld an den Häusern vorbei haben. Der Feuermagier und Bernhardt sollten auch ganz vorne aufgestellt werden. Die restlichen Regimenter können im Hintergrund bleiben.
Zuerst sollten mit Mörser und eventuell mit der Kanone die Bogenschützen zerstört werden. Danach kann mit Bernhardt langsam der Feind angelockt werden und dann mit allen Mitteln bekämpft werden. Die Wraiths können nur durch Magie zerstört werden, daher müsst ihr all eure Magie auf diese konzentrieren. Um weitere Feinde anzulocken könnt ihr euch nun beamen, falls vorhanden, um größere Laufwege zu sparen, aber passt auf das euch der Vampir nicht angreift, dass ist tödlich. Der Vampir kann übrigens zwischendurch durch den Mörser unter Beschuss genommen werden. Wenn er stirbt und ihr zufällig beamen könnt nehmt den Stab von Jet auf um Magie zu sparen.
Fahrt mit dieser Taktik fort, bis ihr alle Einheiten besiegt habt. In dem Turm ist das Schwert des Höllenfeuers versteckt, ihr erhaltet es, wenn ihr ihn mit Artillerie und Magie lange genug unter Beschuss nehmt.

Übersichtskarte

Mission 2-5 Sylvania

Video (Teil 1 und 2)





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