Home Magie » Schwarze Magie

Schwarze Magie

Hexenflug


Hexenflug
MagiepunktMagiepunkt

Der Zauberer benutzt die Kraft der Leere, um sich über das Schlachtfeld zu jedem gewünschten Punkt befördern zu lassen. Dadurch kann er mit den üblichen Vorteilen in den Nahkampf geraten, jedoch nicht in Bereiche, die normalerweise unzugänglich sind.
   

Seelenzehrung


Seelenzehrung
MagiepunktMagiepunktMagiepunkt

Mit diesem Zauberspruch mittlerer Reichweite kann der Zauberer Lebewesen Energie entziehen. Wer sich in der Nähe des benannten Ziels befindet, spürt, wie die Lebenskraft ausgesaugt wird, wenn der Zauberspruch Wirkung erlangt. Das gestohlene Leben wird von der Seele des Zauberers absorbiert, heilt seine Wunden und stärkt seine Lebenskraft. Nur magische Rüstungen können dagegen Schutz bieten.
   

Arnizipals Schwarzer Schrecken


Arnizipals Schwarzer Schrecken
Magiepunkt Magiepunkt Magiepunkt

Der Zauberer beschwört eine wirbelnde Wolke der Finsternis, die sich über das Feld bewegt und alles auf ihrem Weg vernichtet. Stärkere Spielfiguren haben ein bessere Chance, den Angriff zu überleben, und nur diejenigen mit magischen Rüstungen können Schutz gegen diesen Zauberspruch erwarten.
   

Klingenwind


Klingenwind
Magiepunkt Magiepunkt

Dieser wirbelnde Schwall magischer Energie materialisiert sich über dem feindlichen Ziel und setzt im Regiment herumwirbelnde Klingen frei, die schwere Verwundungen hervorrufen. Die Wirksamkeit des Zauberspruchs läßt nach, wenn er auf stärkere Kämpfer gerichtet wird, denn diese können sich besser gegen diesen Angriff verteidigen.
   

Todeskampf


Todeskampf
Magiepunkt Magiepunkt

Ein Blitz dunkler Magie trifft ein einzelnes Ziel in kurzer Entfernung. Schwächere Ziele werden durch den Angriff getötet, leiden aber vorher noch an heftigen Anfällen und schlagen wahllos auf alles in der Nähe ein. Rüstungen bieten gegen diesen Zauberspruch keinen Schutz.
   

Bolzen des Verderbens


Bolzen des Verderbens
Magiepunkt

Ein mächtiger Strahl dunkler Energie trifft das Ziel und bewirkt schwere Verwundungen. Der Zauberspruch ist auch gegen größere Ziele mehr als effektiv, allerdings reicht er nicht weit und verschwindet dann.
   

Erwecke die Toten


Erwecke die Toten
MagiepunktMagiepunktMagiepunkt

Durch die Kraft des Nekromanten stehen die Körper der Toten aus dem Schoß der Erde auf. Ein Regiment der Zombies erhebt sich vom Boden, um im Auftrag seines Meisters zu kämpfen. Dieser Zauberspruch kann jeweils nur eine Gruppe Zombies unterstützen. Um ihn wieder einzusetzen, muss der vorherige Spruch abgebrochen oder aufgehoben oder das Zombie-Regiment getötet werden.
   

Nagashs Blick


Nagashs Blick
MagiepunktMagiepunkt

Ein Magiestrahl sprüht aus den Augen des Zauberers, der jedes Ziel auf seinem Weg korrodiert oder versengt. Gegen diesen kurzreichenden, aber hocheffektiven Angriff bieten Rüstungen keinen Schutz - sie zerfallen ganz einfach.
   

Magiebann


Magiebann
Magiepunkt

Durch Magiebann wird eine Aura von Antimagie um das gewählte eigene Regiment geschaffen, und jeder angreifende Zauberer, der diese Zone betritt, kann neutralisiert werden. Der Bann kann auch gegen ein Regiment angewendet werden, das momentan von Magie umgeben ist. Der Magiebann ist effektiver, wenn mehr Magie in ihn kanalisiert wird. Allerdings läßt seine Kraft mit jedem Bannversuch nach.
   



This website is completely unofficial and in no way affiliated with or endorsed by
GAMES WORKSHOP LIMITED
All Warhammer and related products are trademarks and property of
GAMES WORKSHOP
  • en
  • es

Zitate

Ladder

An-/Abmelden

Ähnliche Artikel